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Laboratório de Programação I Carlos Oberdan Rolim Ciência da

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Objetivo As vezes pode ser necessário apresentar uma caixa de diálogo solicitando para o usuário alguma ação como Ok, No ou Cancelar Ou ainda pode ser necessário apresentar uma mensagem em uma caixa com um simples botão Ok
Laboratório de Programação I Carlos Oberdan Rolim Ciência da Computação Sistemas de Informação
Exibição e leitura de dados
Equivalencia de funções Exibição de dados Leitura de dados
MessageBox Apresenta uma caixa ao usuário com algumas opções Sintaxe MessageBox(handle, mensagem, titulo, flag);
mensagem - é um texto que será exibido no centro da caixa de diálogo MessageBox(); titulo - é um texto que será mostrado na barra de título da caixa de diálogo MessageBox(); flag - são constantes que podem ser combinadas para exibir ícone, botões e outras caracteristicas à caixa de diálogo MessageBox();.
MessageBox – Flags Quando se quer mostrar mais de um botão se usa a constante que representa o grupo
Usa-se uma das constantes que representa o ícone.
MessageBox Exemplo de uso MessageBox(0, Gostaria de continuar , Quer continuar , MB_YESNO | MB_ICONWARNING);
MessageBox Obtendo a opção selecionada Dependendo da opção selecionada um valor initeiro é retornado representando uma das seguintes constantes
MessageBox Flag que define o botão selecionado por padrão MB_DEFBUTTON1 primeiro botão MB_DEFBUTTON2 segundo botão MB_DEFBUTTON3 terceiro botão
MessageBox Exemplo de uso: void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender){ int Botao; char *titulo = Confirmação ; char *mensagem = Enviar dados ; Botao=MessageBox(Form1->Handle, mensagem,titulo, MB_YESNOCANCEL+ MB_ICONQUESTION+ MB_DEFBUTTON3 ); if(Botao == IDYES) Label1->Caption = Você clicou no botão SIM ; if(Botao == IDNO) Label1->Caption = Você clicou no botão NÃO ; if(Botao == IDCANCEL) Label1->Caption = Você clicou no botão CANCELAR ; }
ShowMessage Mostra uma box com um botão de ok para o usuário clicar Serve para mostrar informações Exemplo de uso ShowMessage( Voce acaba de abrir uma caixa de mensagem );
A função InputBox() exibirá uma caixa de diálogo com um titulo, uma mensagem de prompt, uma campo de digitação e os botões OK e Cancelar. Se o botão OK for pressionado a função InputBox() retorna a string que estiver dentro do campo de digitação. InputBox() também permite que um valor inicial padrão seja colocado dentro da caixa de edição, antes que o usuário digite qualquer valor. Se o botão Cancelar for pressionado, a função InputBox() retorna o valor padrão, mesmo que o usuário tenha digitado qualquer valor no campo de digitação..
Texto - é uma variável string que armazenará o valor retornado pela função InputBox()..
InputBox void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender) { AnsiString Texto; Texto = InputBox( Entrada de dados , Digite um nome: , String padrão ); Label1->Caption = Texto; }
InputQuery() também permite que um valor inicial padrão seja colocado dentro da caixa de edição, antes que o usuário digite qualquer valor. Ao contrário de InputBox que retorna uma string, InputQuery retorna dois valores A string digitada Verdadeiro (se clicado OK) Falso (se clicado Cancelar).
InputQuery Sintaxe: Botao = InputQuery(Titulo, Mensagem, Valor); Titulo - onde poderemos escrever uma mensagem na barra de título da janela da caixa de diálogo; Mensagem - é um texto que sugere o que o usuário digitará na caixa de edição; Valor - é uma variável do tipo string que armazenará o texto que o usuário digitar no teclado Botao - é um valor retornado pela função InputQuery() que representa a tecla pressionada (OK ou Cancelar).
InputQuery Exemplo int Botao; UnicodeString Valor = Nenhum valor digitado ; AnsiString Titulo = Caixa de entrada ; AnsiString Mensagem = Digite seu nome: ; Botao = InputQuery( Valor , Mensagem ,Valor); Label2->Caption = Valor; if(Botao == 1) //OK Label1->Caption = Foi clicado no botão OK. ; if(Botao == 0) //Cancel Label1->Caption = Foi clicado no botão Cancelar ;

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Carlos ROLIM, PhD, Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Porto Alegre, UFRGS, Institute of Informatics

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